Introduction
作品紹介
・コンセプト 最近私の関心のあったことの「災害の頻発」と「フードロス」の二つの問題を 組み合わせたゲームです 災害といえば停電ということで停電が起きた時ご飯はどうなるでしょうか 停電が起きると冷蔵庫が冷えなくなり、中の食材が悪くなってしまうフードロスが 起こってしまいます。災害時は食料が貴重なので食材を大事に使う必要があります。 私たちはこのフードロスを減らせないかと考えゲームにしました。 ・ゲームの概要 冷蔵庫にある食材で料理を作り、3日間を生き延びるゲームです。 3日間なるべくフードロスを少なくして料理を作ってください。 ただし、冷蔵庫の温度は時間がたつと上がっていきます。 冷蔵庫の扉を開けると温度の上昇が加速してしまいます。 ガスは止まっているので、カセットコンロの限られた火力しか使えません。 ・攻略方法 冷蔵庫の扉を開けていると温度が上がってしまうのであける時間を、 最小限にすることです 実際の災害時でも冷蔵庫を極力開けないことが、鮮度維持に重要です。 食材を、無駄にせず料理を作り、ロスを減らしてください ・今後の展望 断水シナリオ、チュートリアル機能、ステージ機能の制作も検討しています。
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