Introduction
作品紹介
「シンプルだけど何度も攻略を試したくなるデッキ構築の面白さ」をコンセプトに、Unityで制作したローグライクデッキ構築×オートバトルゲーム! 魔法同士をどう繋げるか考えるだけというシンプルさと、個性ある魔法から生まれるデッキ構築の幅がこのゲームのウリです。 デッキ構築のゲームに興味はあるけど、難しそう…とハードルを感じている方をターゲットとしています。 何度も攻略を試したくなるように魔法ごとに様々な効果を設定しています。 例えば、敵を一か所に集める魔法と範囲攻撃の魔法を合わせて敵の大群を一斉に倒す、 敵の移動速度を下げる魔法と敵を後ろに下げる魔法を合わせて敵を移動させずに大群をつくるなどお互いを活かし合うような魔法達でデッキが構築できます! ゲームに出てくる構築画面はとにかくUIが多くまとめるのが大変でしたが、 デザイナーとMTGを重ね、似た情報はまとめ、特に説明がなくてもどんな操作をすればよいか分かるデザインを意識して、プレイヤーが遊びやすい画面となるように工夫しています。
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