Introduction
作品紹介
このゲームでは当たり前を疑うことをコンセプトとしており、重力操作と記憶を失った主人公が大きな特徴です。 重力操作では現実世界ではありえない動作により、パズルにおいて直観を疑うことを求めると同時に、現実感と非現実感の共存を果たしています。直観を疑うことを必要とするパズルでは、一般的なパズルよりもより一層広い範囲での試行錯誤が必要とされるため、解いた際の達成感をより大きなものにすることが出来ます。また、現実感と非現実感を共存させることにより、アクションの中に違和感のような独特な感覚をもたらし、移動そのものを楽しむことが出来ます。 記憶を失った主人公という点では、主人公のバックグラウンドやその周囲の人物について確信を持つことが出来ず、プレイ体験を通して疑うことが求められます。これにより、パズルの移動の際やピースを探す際にも飽きずにプレイを続けることができます。また、パズルが解けることと同時に自らの謎も解けることで、パズル単体以上に達成感を感じることができます。
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