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ゲーム

お嬢様と怪盗ごっこ日和

おじょうさまとかいとうごっこびより

朝はお嬢様の言動から夜の行動を予想し、昼は朝のお嬢様の言動から夜の行動を予測しギミックに細工を仕掛け、夜はお嬢様がお宝へたどり着けるよう見守る1ステージ3パート構成のルート構築アクションゲームです。

深夜開発サービス・ネナイ 表示する
アクションパズルストラテジー 3DUnitymaya
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Introduction

作品紹介

・ゲーム概要 怪盗ごっこが趣味のお嬢様の朝(下見中)の言動から夜の行動を予測して、予測した行動をもとにステージに細工を仕掛け、お嬢様がお宝にたどり着けるルートを確保する1ステージ3パート構成のルート構築アクションです。 ・ターゲット 黒幕として裏から物事を動かしたい人 ・コンセプト うまくサポートできるかのわくわく感 ・力を入れたところ 今作はシーンの切り替えをできるだけ少なくすることに注力しました。朝、昼、夜、で同じステージ上でプレイヤーのやることを切り替えることで、情報がつながりやすく、試行錯誤しやすい設計にしました。 ・こだわっていること 今作は、お嬢様の朝の言動をもとにステージに細工を仕掛けることになるので、朝のパートでお嬢様の言動がプレイヤーにどういった情報をどのような方法で与えるかについてこだわりました。 ・アピールポイント 今作は同じステージ上を朝、昼、夜の3パートで区切っており、シーン遷移をほとんど行わないことで、それぞれのパートで得られる情報をプレイヤーが整理しやすく、各パートの出来事を地続きで捉えられるように設計しています。これらの工夫から、お嬢様がゴールにたどり着いたとき「やった!」と手ごたえや達成感をダイレクトに味わうことができます。

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