Introduction
作品紹介
・ゲーム概要 プレイヤーの操作はぶん殴るのみ! ハンマーの反動を利用して壁や床を殴り続け、途切れることなくコンボを重ねよう。コンボ数が増すほど攻撃力は倍々ゲームで上昇していく。ただし壁への衝突や着地でコンボは途切れ、せっかく積み上げた火力も減少してしまう。 限られた残機でボスを倒すせるコンボルートを探し出し、敵を殲滅せよ。 ・こだわったところ 殴る爽快感にこだわりました! 単なる攻撃ではなく、環境すべてが「殴る対象」となることで、プレイヤーは3D空間を自由自在に駆け巡れるように設計しました。また、コンボによる、最大倍率を目指す過程で生まれる緊張感と、それを達成した時の達成感を味わえるようにこだわりました。
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