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企画書

MagicDeck

まじっくでっき

MagicDeckはリアルタイムで展開するカードバトルが新鮮なローグライクRPG。戦略的なデッキ構築とリアルタイムで変化するフェーズ戦場で、進化するボスに強化したデッキで新感覚のバトルに挑め。

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アクションカードバトル 2Dドット絵個人制作
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Introduction

作品紹介

MagicDeckはリアルタイムで展開するカードバトルとダンジョン探索を融合したローグライクRPGです。プレイヤーは探索するたび形を変える洞窟や塔の深層に挑みながら、自分だけのデッキを構築し、敵と戦います。カードはすべてリアルタイムで発動でき、瞬時にコンボを決める爽快感と戦略性が、従来のターン性カードゲームとは一味違う緊張感を生み出します。 ターゲットはアクションゲームとカードゲーム双方のファン。気軽に始められつつ戦略性を求めるプレイヤー層を想定します。コンセプトは手に汗握るカードバトルと新鮮な探索体験の掛け合わせ。初心者からコアなゲーマーまで楽しめるような設計を目指しました。 このゲームの最大の特徴は、リアルタイムで行使するカードバトルです。ゲームには攻撃フェーズと防御フェーズが存在し、それらは時間で入れ替わっていきます。攻撃フェーズと防御フェーズではそれぞれ攻撃カードが、防御カードが使えるようになり、それに加えどちらのフェーズでも使える通常カードがあります。敵もフェーズごとに異なる行動を行い、それらが今までにない戦略と緊張をもたらします。さらにこのフェーズ制のバトルをさらに面白くする要素が、結合カード。自分の好きな攻撃カードと防御カードを一つにまとめ、攻撃フェーズでは攻撃カードの面が、防御フェーズでは防御カードの面がカードの効果として行使でき、さらには行使していないカードに付与された追加効果、バフを付与したまま戦闘可能になります。 アピールポイントとしては、リアルタイムカードバトルならではのドキドキ感。戦略を練る刹那の判断が求められる緊張感がより良い白熱したゲーム体験を生み出します。次にデッキ構築の自由度の高さ。カードの種類は豊富で進むごとに新しいカードを獲得でき、さらには自分の好きに選んだカードを結合することで、デッキにさらに自分らしさを求めることができます。 グラフィックにもこだわり、昔らしさもあるドット絵が世界観を彩ります。操作性とUI設計を重視し、初心者でも直感的にカードを発動できる設計も特徴です。総じて、MagicDeckはカードゲームの戦略性と、アクションゲームの爽快感を、リアルタイムで変化するフェーズでまとめることで両立した作品として、多くのプレイヤーに新鮮かつ刺激的な体験を提供するゲームです。

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