Introduction
作品紹介
コンセプトは「助け合うシューティングゲーム」 1.適材適所 癖のある敵(継続ダメージを出したり回避の難しい攻撃をしたり)に対して適切なスキルを使うことで、より効率的に突破できます。 ハイスコアを狙いましょう! 2.協力 味方が倒れたら蘇生が行えたり、交代時に味方を強化できたりします。 力を入れたところは、考えすぎず考える戦略性というゲームデザインです。弾を避けるというゲームプレイの中でどれくらいの行動の選択(どのキャラクターを使うのか等)を用意すれば人間のキャパシティを超えず、かつ気持ちよさを感じられるのか、作っては修正、作っては修正し今の形に落ち着きました。 シューティングゲームが苦手な方も蘇生等のシステムによりクリアまでは辿り着けると思います。大得意という方はハイスコアを叩き出しちゃってください! 最後にアピールポイント…というか、是非自作のBGMを聴いていただきたいです!
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