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ゲーム

おんパッパ

おんぱっぱ

鐘の主人公が音を鳴らし、地形を照らして世界をあらわにする! 通常の探索アクションとは一線を画し、 「音=光」で暗闇を照らして地形を描くという新鮮な体験!

アトリエール・クロッシェ
アクションパズルアドベンチャー 3DカジュアルUnity
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Introduction

作品紹介

今回制作したゲームは企画から独創的なものになっており、ゲームとして作り上げるのには苦労しました。 特に「音」を視覚的に表現することについては特に力を入れています。 速さを具体的に感じられるように、音が物にぶつかったときにヒットストップを行うことで、「速さ」を感じることができます。 また、マップには霧が立ち込めているのですが、「音」を出すことにより霧を押し出すことができます。それによって見えないステージを見えるようにする、という要素に一役買っていると感じています。

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