Introduction
作品紹介
シンプルな操作で爽快感を味わうというのがコンセプトとしてあったので、まずボタン操作を減らし2ボタンのみにすることで、シンプルな操作という面をクリアしました。また、爽快感というところでは、ダッシュの際に青い残影を追加したり、爆発のエフェクトを追加することでクリアしました。 アピールポイントとしては、クリア後にスコアだったり、タイムによって、分かりやすく達成感を得られるようにしました。
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