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企画書

そして真実にたどり着いた

そしてしんじつにたどりついた

去年おきた、凛ちゃん誘拐事件。 誘拐された娘の行方を知るべく、 あなたはネットに溢れる情報から 疑問の答えを見つけ出していく。 凶器、犯人、動機…、被害者の安否。 「情報整理+真偽判断」 論理を積み上げ真実に至るロジックミステリー

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アドベンチャーホラー 個人制作2D
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Introduction

作品紹介

コンセプトは「情報整理+真偽判断」:論理を積み上げ真実に至るロジックミステリー ターゲットはミステリーファン。  幼児誘拐事件にまつわる多数の謎(凶器、犯人、動機...)のそれぞれに対応する答えを、インターネットの掲示板、記事、SNSから探し、答えを出していくゲーム。SNSを用いて取材を行うことで新たな情報を得たり、掲示板のIDをたどって行ったりと、受け身にならないゲーム体験が可能。また、ネットゆえに不確実で矛盾する複数の情報を、他の事実と照らし合わせることによって真偽を判定し、自分にとっての真実を選び取っていく。  膨大な情報を整理し、何もわかっていないところから一歩一歩真実に近づいていく達成感と、信じる情報を間違えれば、一気に真実から遠ざかってしまうかもしれない緊張感、だからこその真実を確信できた時の高揚感がゲーム体験を支える。

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